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[인터뷰]고광진 영광교육장 "미래 학생에게 희망을 주다" | 2024-03-29 14:54:00
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혼합 방식인 온·오프라인으로 참여, 종합적 사유 능력과 통찰력을 키운다. 동신대와 포항공대의... 디지털 기술 발전, 4차 산업 발전의 가속화, 저출산 학령 인구 감소 등으로 미래 사회 불확실성이 증가한 현실이다. 학생... |
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콘진원, 신개념 혼합현실 패션쇼 '모드 엣 파리' 개최 | 2024-03-29 13:58:00
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가상과 현실 세계가 합쳐진 신개념 혼합 현실 크로스오버 패션쇼를 성공적으로 선보였다. '모드 엣 파리'는 지난 3월 4일부터 네이버제트의 글로벌 메타버스 플랫폼 제페토(ZEPETO)에서 선보이고 있는 2024 S/S '모드 엣... |
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혼합현실의 단점
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만약 우리세상이 혼합현실로 대체된다면 단점과 장점이 뭐가 있을까요?자세하게 답해주세요.내공 100 날씨경영컨설턴트 단비입니다. 혼합현실(Mixed Reality)은 실제 세계와 가상 세계의 경계를 허무는 기술로서, 가상과 현실을 조합해... |
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가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실 장점
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가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실 장점에 대해서 알려주세요 따로 따로도 괜찮고 다 같이도 좋아요 너무 길지는 않게 (복붙은 사양) 적당히 요약해서 알려주세요 요청에 따라 간략하게만 답변드려봅니다. 가상 현실 : 별도의 기기나... |
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가상현실 증강현실 혼합현실이란?
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가상현실 , 증강현실 , 혼합현실의 차이가 무엇인가요? 복잡하지 않고 간단하고 이해하기 쉽게 설명 부탁드려요~ - 가상현실 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과... |
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혼합 현실
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현실 세계에 가상 현실(VR)이 접목되어 현실의 물리적 객체와 가상 객체가 상호 작용할 수 있는 환경. 현실 세계에 가상 현실(VR)을 접목하여 현실의 물리적 객체와 가상의 객체가 상호 작용할 수... |
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혼합 현실
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현실과 가상을 결합하여 실물과 가상 객체들이 공존하는 새로운 환경을 만들고 사용자가 해당... 완전한 가상세계 구축이 현실적으로 어렵기 때문에 현실세계를 기반으로 가상세계를 접목하려는 시도로... |
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혼합 현실
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현실 세계에 가상 현실(VR)이 접목되어 현실의 물리적 객체와 가상 객체가 상호 작용할 수 있는 환경. 혼합 현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상... |
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혼합현실
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현실 환경(Real Environment)과 가상 환경(Virtual Environment) 사이에 존재하는 현실(Reality)과 가상(Virtual)이 혼합된 환경을 총칭하는 용어. 혼합현실(Mixed Reality)이란 1994년 미국의... |
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증강현실
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현실과 가상의 절묘하고 신기한 조화, 증강현실. 몇 년 전부터 전세계를 휩쓴 스마트폰, 태블릿 PC 열풍이 소비 성향을 비롯해 생활 패턴까지 변화시키고 있다. 그만큼 요즘 IT 기기는 우리의 일상과 대단히... |
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도서관을 위한 가상·증강 혼합현실 프로그램 |
Kroski, Ellyssa 저 | 청람 | 20230225
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0원 → 19,800원 |
소개 현재 도서관에 구현된 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 기술은 매력적인 이벤트와 교육 기회를 제공하고 있다. 이러한 이벤트를 준비하고 주최하는 방법에 대한 단계별 지침을 독자에게 안내하는 책이다. 모든 프로그램에는 자료 및 장비 목록, 예산, 연령대 및 도서관 유형에 대한 권장사항이 포함한다. 프로그램은 비용, 주제 및 난이도가 다양하므로 이에 따라 각 관종별 도서관에 맞추어 진행해 볼 수 있다. |
국제표준 도서번호(ISBN) : 9788959729234 |
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홀로렌즈 블루프린트 (혼합 현실로의 시작, 홀로그래픽 앱 개발) |
아비짓 자나^미니시 샤르마^말리카후나 라오 저 | 에이콘출판 | 20180731
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0원 → 27,000원 |
소개 마이크로소프트 홀로렌즈 플랫폼과 혼합 현실(MR)이라는 상호작용 컴퓨팅을 안내하는 책으로, 홀로렌즈 실물이 없더라도 에뮬레이터를 이용해 홀로그래픽 앱 구축 방법을 배울 수 있다. Azure를 활용해 업무용 애플리케이션에 홀로그래픽 애플리케이션을 접목하는 방법과 홀로렌즈 IoT 기술을 활용한 통합형 솔루션 구축, 앱을 기기에 배포하는 방법도 단계별로 안내한다. 시나리오 결정에서 스케치, 개발, 배포, 제작에 이르기까지 현실에서의 홀로그래픽 앱 개발을 처음부터 끝까지 다룬다. |
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791161751948 |
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2023 메타버스-가상·혼합현실 시장동향과 유망 기술개발 및 기업 현황 |
한국산업마케팅연구소 저 | 한국산업마케팅연구소 | 20230419
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0원 → 360,000원 |
소개 메타버스-가상·혼합현실 시장은 언택트(Untact) 소비 확산과 5G, Cloud, IoT, BigData, AI 등의 정보통신기술을 활용한 디지털 대전환(Digital Transformation) 등으로 포스트 코로나 시대를 선도할 유망 분야로 주목받고 있다. 이에 세계 각국은 정책적으로 메타버스 관련 산업을 지원/ 육성하고 있으며, 관련 기업들도 적극적인 R&D 투자를 통해 시장 선점에 나서고 있다.
세계 실감콘텐츠 시장은 비대면 서비스 소비촉진과 메타버스플랫폼 시장이 성장하면서 2020년 273억 9,400만달러에서 연평균 35.2% 증가하며 2025년 1,237억 8,400만달러로 확대될 전망이다. 한편, 과학기술정보통신부에 따르면 한국 가상증강현실(VR/AR) 산업의 2020년 총 매출액은 8,569억원, 수출액은 1,904억원, 종사자 수는 6,021명으로 나타났다.
특히 교육과 게임, 공연・ 전시 분야가 상대적으로 높은 기업 참여와 매출을 보이며 시장을 선도하고 있다. 연관 산업인 디지털콘텐츠 세계 시장은 2020년 5,918억 6,000만달러에서 연평균 13.44% 성장하며 2025년 1조 1,119억 6,000만달러로, 한국 디지털콘텐츠 시장도 2020년 23조 826억원에서 2025년 43조 3,664억원으로 확대될 전망이다.
메타버스-가상·혼합현실의 유망 시장 및 기술로는 메타버스 초등학교 구축과 공간정보 기반 가상훈련 시스템, AR 매뉴얼, 실시간 인터렉션 콘텐츠, AR 글래스, 모션처리 미들웨어, AR/VR 등 운동형 실감형 콘텐츠 등이 주목받고 있다.
이에 본 연구소는 메타버스-가상·혼합현실 시장과 특허 동향을 분석했으며, 유럽과 미국, 중국, 일본의 메타버스 정책과 한국의 메타버스 신산업 선도전략을 정리했다. 또한 연관 분야인 디지털콘텐츠 산업 동향과 유망 메타버스 기술개발 동향 및 로드맵, 주요 77개 유망기술 기업의 일반 현황 및 영업실적을 정리했으며, 부록으로 메타버스-가상·혼합현실 관련하여 가상현실/가상세계와 S/W 솔루션, 융합형 콘텐츠, 콘텐츠 창작/기획, Human Computer Interface, 인터넷 S/W 등으로 분류하여 유망 기술 개발현황을 수록했다.
본서는 데스크리서치 기반으로 분석된 시장보고서로 메타버스-가상·혼합현실 시장 참여 업계와 연구 및 정책기관의 시장이해와 마케팅, 경영전략 수립 등에 미력이나마 도움이 되길 바랍니다. |
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791185055411 |
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혼합현실 슈퍼마리오
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혼합현실로 이런거 하면 재미있겠네요 ㅎㅎ 설치 방법은 요기 보고 따라해 보세요 https://github.com/JonasJakobi/SM64-Quest-3 |
카페명: VR 매니악 |
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LIV 혼합현실 고수님들께 여쭤봅니다..
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ㅋㅋ 제가 스팀 비트세이버 + LIV (pcvr tools MRC) 로 혼합현실 녹화를 하려고 몇번 시도했는데요 오큘 빗세로만 mrc하다가 스팀 빗세+LIV 로 넘어가면 혼합현실이 수월할줄 알았는데 영 쉽지가 않아 며칠간 애먹고 있네요.... |
카페명: VR 매니악 |
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혼합 현실 - 위키백과 한국
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혼합 현실 ( 混合現實 , mixed reality , MR ) 혹은 혼성 현실 (hybrid reality) 은 가상 세계와 현실 세계를 합쳐서 새로운 환경이나 시각화등 새로운 정보를 만들어 내는 것을 말한다. 특히, 실시간으로 현실과 가상에 존재하는 것 사이에서 실시간으로 상호작용할 수 있는 것을 말할 때 혼합 현실이라는 개념을... |
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'혼합현실'이란 무엇인가?
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혼합현실(Mixed Reality, MR)은 실제 세상과 가상 세계를 통합, 물체와 디지털 개체가 공존하고 실시간으로 상호작용을 하는 새로운 시각화 환경을 생성한다. 또한 그 활용 분야도 커뮤니케이션에서 엔터테인먼트, 물류까지 아주 광범위하고, 사물 인터넷을 새 방향으로 확대할 수 있다는 시각도 있다. 과한감이 있으나, 여전히 진짜 혼합현실은 무엇인지... |
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[VR] 가상, 증강, 혼합 현실; 이게 다 뭔가요?
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또 최근에는 마이크로소프트가 홀로렌즈를 내놓으면서 혼합현실(Mixed Reality)이라는 말도 생겼어요. 진짜 마인크래프트를 시작해볼까나. 가상-, 증강-, 혼합- 현실, 도대체 이게 다 뭔가요? 가상현실, 증강현실... |
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by. 칼럼니스트... |
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1303일 8시간 34분 35초전 |
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by. 민주 |
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1310일 4시간 48분 55초전 |
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by. 칼럼니스트... |
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1310일 16시간 23분 27초전 |
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by. 뉴스 |
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1432일 9시간 27분 36초전 |
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by. seou**** |
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1584일 2시간 44분 55초전 |
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