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검색결과
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건)
가상현실
스포츠 시장과 기술
목차
가상현실
스포츠 시장과 기술 / 이민석 1 1. 서론 1 2. VR 스포츠 기기의 예 2 3. VR 스포츠 기기의
장애학생 교육에
가상현실
기술을 적용한 국내 중재연구의 분석
A Review of the Domestic Literature on Virtual Reality Based Educations for Students with Disabilities 본 연구에서는
가상현실
가상현실
기술을 활용한 공연콘텐츠의 사례분석연구
Case Analysis of the performance contents using virtual reality technology
가상현실
을 활용한 공연콘텐츠의 성공사례가
가상현실
스포츠실 TPACK 탐색: 초등체육을 중심으로
Exploration of TPACK in the Virtual Reality Sports Room : Focusing on Elementary School Physical Education 이 연구는 초등체육
가상현실
콘텐츠 사용자 경험에 대한 유형의 주관성연구
Subjectivity study on the from of the virtual reality contents user experience 4차 산업혁명의 기술적 지원을 받고 있는
장애 아동의 학습을 위한 증강
현실
및
가상현실
기반 중재연구 분석: 학
A Review of Research on Using Augmented Reality and Virtual Reality for Learning Achievement and Attitude of Students with Disabilities
가상현실
(VR)을 적용한 기초의학 수업의 만족도 연구
A Study on the Satisfaction of Basic Medical Class Applying Virtual Reality(VR)
가상현실
(VR)을 이용한 교육은 고가의 장
장애학생을 위한
가상현실
기반 중재프로그램에 대한 특수교사의 인식
Comparative Analysis on Special Teachers' Perception toward Virtual Reality based Intervention Program for students with disabilities
가상현실
노출치료가 여대생의 발표불안에 미치는 효과
The Effects of Virtual Reality Exposure Therapy on Public Speaking Anxiety in Female University Students 본 연구의 목적은 발표
가상현실
기반의 게임형태 체육수업이 자폐성 장애 학생의 기초체력과
The Effects of Virtual Reality(VR) Based Game-type Physical Education Lesson on the Basal Fitness and Attention of Students with Autist
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