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로봇하늘공룡 색칠놀이 스티커북 (25마리 로봇하늘공룡, 색칠공부도 하고! 스티커를 찾아서 붙이기도 하고!)
3D VR 공룡박물관 | 공룡TV | 20190215
0원 4,590원
소개 25마리 로봇하늘공룡, 색칠공부도 하고 로봇하늘공룡 학습도 하는 도서입니다. 아이들에게 다양한 색을 활용하여 색칠을 할 수 있는 학습방법을 통해 아이들의 창의력과 감수성을 키워주는데 효과가 있는 로봇하늘공룡 색칠놀이 스티커북 도서입니다. 총 25마리의 로봇하늘공룡을 착한 가격에 모두 만나보세요!!
국제표준 도서번호(ISBN) : 8809443971753
로봇초식공룡 색칠놀이 스티커북 (25마리 로봇초식공룡, 색칠공부도 하고! 스티커를 찾아서 붙이기도 하고!)
3D VR 공룡박물관 | 공룡TV | 20190215
0원 4,590원
소개 25마리 로봇초식공룡, 색칠공부도 하고 로봇초식공룡 학습도 하는 도서입니다. 아이들에게 다양한 색을 활용하여 색칠을 할 수 있는 학습방법을 통해 아이들의 창의력과 감수성을 키워주는데 효과가 있는 로봇초식공룡 색칠놀이 스티커북 도서입니다. 총 25마리의 로봇초식공룡을 착한 가격에 모두 만나보세요!!
국제표준 도서번호(ISBN) : 8809443971739
공룡 스티커북
3D VR 공룡박물관 | 사파리TV | 20181008
0원 6,890원
소개 브라키오사우루스, 스티라코사우루스, 안킬로사우루스, 카마라사우루스, 케찰코사우루스, 켄트로사우루스, 코리아케라톱스, 크로노사우루스, 트리케라톱스, 티라노사우루스 총 10마리의 공룡을 만나보아요. 10마리의 공룡 스티커를 붙여보며 학습도 해 보아요. 서식지에 따른 스티커학습, 먹이에 따른 스티커 학습, 공룡발견지역에 따른 스티커학습, 그리고 스티커북 퀴즈 까지 다양한 구성으로 꾸며져 있어요. 공룡 공부도 하고 스티커도 붙여보고 재미있게 공룡에 대해 공부해 보아요.
국제표준 도서번호(ISBN) : 8809443971586
My Sticker 공룡대백과 Coloring Book (스티커 컬러링 북)
3D VR 공룡박물관 | 공룡TV | 20180420
0원 10,710원
소개 총 100마리의 공룡을 한 눈에 알아볼 수 있는 공룡 대백과! 공룡에 붙여진 이름의 뜻과 학명, 생물학적 분류, 체중, 길이, 키, 출현시기, 출몰지역, 서식지 주요 특징을 공부하고, 공룡의 모습을 생생하게 그려 스티커를 붙이고 색칠할 수 있는 학습 공룡 대백과입니다. 공룡 100마리를 착한 가격에 모두 만나보세요!!
국제표준 도서번호(ISBN) : 8809443971494
공룡 스티커 색칠놀이 (160장 스티커가 들어있어요!)
3D VR 공룡박물관 | 공룡TV | 20180420
0원 10,710원
소개 100마리 공룡, 색칠공부도 하고, 스티커를 찾아서 붙이기도 하는 공룡 학습 도서입니다. 아이들에게 다양한 색을 활용하여 색칠을 할 수 있는 학습과 같은 공룡의 스티커를 찾아 붙이는 학습방법을 통해 아이들의 창의력과 감수성을 키워주는데 효과가 있는 공룡 스티커 색칠 도서입니다. 총 100마리의 공룡을 착한 가격에 모두 만나보세요!!
국제표준 도서번호(ISBN) : 8809443971500
코스페이시스 메이커 (신비한 VR & AR 세상)
창의콘텐츠연구소 | 해람북스(구 북스홀릭) | 20210225
0원 10,800원
소개 가상현실과 코딩의 만남! 나만의 가상현실 세계를 만들고 코딩으로 제어한다. 미래에 내가 가지고 싶은 다양한 직업을 VR과 AR로 경험해 보세요! 이 교재는 4차 산업혁명의 중요성이 대두되고 가상현실이라는 용어를 일상생활에서 자연스럽게 접하는 세상을 맞이하여 가상현실 콘텐츠 제작 도구인 ‘코스페이시스 에듀’를 통해 나만의 가상세계를 만들고 이를 코딩으로 제어하는 방법을 배우며, 직접 만든 가상세계를 VR과 AR로 체험하는 활동을 할 수 있도록 한 교재로서 기초 교재인 ‘코스페이시스 스타터’를 학습한 이후 심화 학습할 수 있도록 한 교재입니다. ‘코스페이시스 메이커’는 ‘코스페이시스 스타터’에서 학습한 내용을 바탕으로 더욱 심도 깊은 코딩을 통해 오브젝트들이 명령을 수행하도록 하는 방법을 학습하여 4차 혁명시대를 살아갈 학생들이 주도적으로 소프트웨어 교육에 관심을 갖고 이를 학습하는 데 도움을 줄 수 있습니다. ㆍ각 차시마다 예제 파일을 제공하고 코스페이시스 내 다양한 기능(오브젝트 삽입, 외부 파일 삽입, 오브젝트 애니메이션 적용 등)을 사용하여 나만의 가상 세계를 만들 수 있도록 하였습니다. ㆍ4차 산업과 연관된 주제로 각 단원을 구성하였으며 각 차시를 모두 학습하면 6개의 프로젝트를 완성할 수 있 도록 구성하였습니다. ㆍ코스페이시스에서 자체적으로 제공하는 ‘코블록스’를 사용하여 ‘변수’, ‘함수’ 등의 고급 블록 코딩을 학습할 수 있도록 하였습니다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791165711313
코스페이시스 스타터 (신비한 VR & AR 세상)
창의콘텐츠연구소 | 해람북스(구 북스홀릭) | 20200410
0원 10,800원
소개 가상현실과 코딩의 만남! 나만의 가상현실 세계를 만들고 코딩으로 제어한다. 미래에 내가 가지고 싶은 다양한 직업을 VR과 AR로 경험해 보세요! 이 교재는 4차 산업혁명의 중요성이 대두되고 가상현실이라는 용어를 일상생활에서 자연스럽게 접하는 세상을 맞이하여 가상현실 콘텐츠 제작 도구인 ‘코스페이시스 에듀’를 통해 나만의 가상세계를 만들고 이를 코딩으로 제어하는 방법을 배우며, 직접 만든 가상세계를 VR과 AR로 체험하는 활동을 할 수 있도록 한 교재입니다. 독일의 스타트업에서 개발한 ‘코스페이시스’ 플랫폼은 기존 프로그램들에 비해 저학년들도 쉽게 사용이 가능하고 교사가 직접 프로그램 내에서 학급을 만들고 각 학생별로 프로젝트를 관리할 수 있어 수업에 적용하기 적절한 프로그램입니다. ‘코스페이시스 스타터’는 다양한 예제 파일들을 활용한 교재로, ‘코스페이시스’의 주요 기능을 활용하여 가상 직업 세계를 만들고 코블록스라는 자체 블록코딩 기능으로 각 오브젝트들이 명령을 수행하도록 하는 방법을 학습하도록 하여 4차 혁명시대를 살아갈 학생들이 주도적으로 소프트웨어 교육에 관심을 갖고 이를 학습하는 데 도움을 줄 수 있습니다. ㆍVR과 AR이 무엇인지 배우고 코스페이시스에 대해 알아 보도록 하였습니다. ㆍ코스페이시스 어플을 다운로드 받아 VR과 AR로 체험해 보는 방법을 학습할 수 있도록 하였습니다. ㆍ각 차시마다 예제 파일을 제공하고 코스페이시스 내 다양한 기능(오브젝트 삽입, 360도 배경 삽입, 배경음악 삽입, 외부 파일 삽입, 오브젝트 애니메이션 적용 등)을 사용하여 나만의 가상 세계를 만들 수 있도록 하였습니다. ㆍ코스페이시스에서 자체적으로 제공하는 ‘코블록스’를 사용하여 블록코딩을 학습할 수 있도록 하였습니다. ㆍ단체 활동이 가능한 차시를 제공하여 학급에 소속된 학생들이 함께 협동하여 가상현실 세계를 만들 수 있도록 하였습니다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791188450497
VR 탈출기 소원의 열쇠
성혜린 | 부크크(bookk) | 20240426
0원 9,200원
소개 꺄악~ VR 게임 속으로 들어온 것 같아요. 사악한 사신이 집으로 돌아갈 수 있는 미션을 주었어요. 몬스터들과 함께 부딪치며 미션을 수행하고 집으로 돌아갈 수 있을까요?
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791141082253
어린이 VR교육 이론
홍창준 | 지식과감성 | 20191210
0원 20,700원
소개 《어린이 VR교육 이론》은 4차 산업혁명에 걸맞은 VR교육을 어떻게 아이들에게 적용시켜야 하는지 명쾌하게 제시하는 책이다. VR HMD와 콘텐츠의 선별방법, 사용 시간과 체크사항 등을 자세히 알려주어 혹시 모를 문제에 철저히 대비하게 한다. 대상 연령을 6세에서 초등학생까지로 두어 시력 건강의 논란에 정면 반박하며 해부학적, 교육학적으로 왜 아이들에게 VR교육을 해야 하는가에 대한 해답을 제시한다. 비영리 ‘한국어린이VRAR교육총연합회’ 회장이기도 한 저자는 수십 년간의 어린이 교육현장 경험과 강의를 바탕으로 책의 퀄리티를 높이려 노력한 흔적이 보인다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791162759165
VR 역사 올림픽 명군 3: 서양 (명장:1한국/명군:1한국/명장:2동양/명군:2동양/명장:3서양/명군:3 서양)
남상욱 | 주니어김영사 | 20220711
0원 11,500원
소개 MBC 〈선을 넘는 녀석들〉, KBS 〈역사저널 그날〉 역사학자 심용환의 통사가 어려운 초등 저학년을 위한 주제별 역사 학습 만화! 《VR 역사 올림픽》 시리즈는 최근 방송계에서 큰 주목을 받고 있는 역사학자 심용환의 첫 어린이 역사 학습 만화 시리즈다. 통사로 배우는 어렵고 딱딱한 역사가 아닌 주제에 따른 인물 이야기로 구성하여 초등 저학년 학생들이 쉽고 재미있게 역사 학습 정보를 접할 수 있도록 기획되었다. 심용환 작가는 기획 단계부터 통사를 어려워하는 초등학생 저학년들을 대상으로 즐겁게 역사를 배울 수 있도록 주제 및 인물 선정에 심혈을 기울였다. 이번 《VR 역사 올림픽 명군 3》 서양 편에서는 고대, 중세, 근대 시대별 나라를 대표하는 명군들의 이야기를 통해 당시 시대 배경뿐만 아니라 필수로 알아야 할 역사 상식까지 자연스럽게 학습할 수 있도록 하였다. 더불어 심용환 작가의 꼼꼼한 감수를 통해 역사 지식의 수준과 정보성을 한층 더 끌어올렸다. 도서의 주요 소재인 ‘VR 올림픽’은 어린이들이 좋아하는 가상 현실을 모티프로 역사 속 명군들을 직접 만나 문제를 푸는 새로운 형태의 세계관이다. 이는 기존 어린이 만화에서 보지 못한 설정으로, 어린이 독자들에게 신선한 재미와 역사 공부에 대한 흥미를 불러일으킬 것이다. 뿐만 아니라 부록으로 게임 카드를 제공해 어린이 독자들이 즐겁게 역사 공부를 할 수 있도록 만들었다. 게임 카드는 총 20장으로 인물 카드 10장과 업적 카드 10장으로 구성하였다. 따라서 역사 공부를 어려워하는 어린이들도 본문 내 올림픽 퀴즈 문제로 한 번, 카드 게임으로 두 번 내용을 반복하기 때문에 자연스럽게 명군들을 마스터할 수 있을 것이다. [줄거리] 우여곡절 끝에 VR 역사 올림픽 결승에 진출한 바다 초등학교 대표팀은 다시 마음을 다잡고 만반의 준비를 시작한다. 하지만 VR 공포증에 걸렸다는 유나의 뜻밖의 고백에 다들 당황하고 마는데…. 한편, 삼송 영재단의 최신 프로그램으로 연습하는 혜성 초등학교 대표팀은 유나를 자극하고, 찬이와 친구들은 유나를 위해 의기투합한다. 대망의 결승, 바다 초등학교 대표팀은 마지막 경기를 무사히 치를 수 있을까?
국제표준 도서번호(ISBN) : 9788934944522
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