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한국문화유산과 가상현실
강진갑 | 북코리아 | 20070820
0원 13,500원
소개 역사학과 가상현실과의 만남을 주제로 한 연구서로, 경기도 역사문화체험 가상현실 시스템을 중심으로 한국문화유산의 디지털콘텐츠화를 연구하였다. 가상현실 역사학을 역사학의 새로운 영역으로 제시하고 있으며, 실제 가상현실로 제작한 사례를 통해 역사와 문화유산을 주제로 하는 디지털콘텐츠와 가상현실을 분석하였다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9788992521321
Why? 가상 현실 증강 현실
조영선 | 예림당 | 20171115
0원 9,900원
소개 『Why? 가상 현실 증강 현실』은 VR ㆍ AR의 개념과 작동 원리는 물론 필요한 장비는 무엇인지, 어떻게 사용하는지 등을 알려 주는 책이다. 또한, 이 기술이 미디어, 게임, 여행, 의료 분야에 적용된 사례를 보면서 앞으로 우리의 삶이 어떻게 달라질지 예상해 볼 수 있다. 이 책이 아이들을 VR ㆍ AR의 세계로 안내하는 좋은 길잡이가 되길 바란다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9788930219754
서울대 권영상 교수의 가상현실과 미래도시 수업 (가상현실 기술이 도시의 미래를 바꾼다)
권영상 | 메이트북스 | 20230405
0원 17,820원
소개 가상현실 기술이 도시와 인류의 미래를 바꾼다! 가상현실이 바꿀 우리 도시의 미래는 어떤 모습일까? 이 책은 가상현실 기술이 도시와 인류의 미래를 어떻게 변화시킬지에 대한 전망을 기술의 현재 활용사례와 더불어, 영화와 게임 속 가상세계를 빌려와 구체적으로 제시한다. 최근 들어 빅데이터, 인공지능, 네트워크 기술 등의 IT 기술이 발전을 거듭하면서 모든 것이 디지털화하는 ‘디지털 트랜스포메이션’ 시대를 맞이하고 있다. 디지털 기술들은 3차원 그래픽 기술, VRㆍAR 기술 등과 결합하면서 좀 더 고도화된 ‘가상현실 기술’로 도약하고 있고, 메타버스 같은 가상공간을 새로운 삶의 터전으로 부상시켰다. 우리가 영화나 게임에서 봐왔던 가상현실 공간들이 실제 실현되기 시작한 것이다. 이러한 가상현실 기술과 콘텐츠는 ‘비대면’의 수요를 증폭시킨 코로나19 팬데믹의 등장으로 우리 일상에 더욱 빠르고 깊게 뿌리 내릴 수 있게 되었다. 가상현실은 현실세계에 어떤 영향을 줄까? 가상현실 기술은 ‘스마트시티’로 대표되는 더 똑똑하고 편리한 미래도시모델을 출현시키며, 인간의 삶에 있어서도 소통방식ㆍ업무방식의 변화, 세컨드 라이프 구축 등 획기적인 변화를 가져오고 있다. 이 책은 ‘가상현실 기술’ 활용의 현주소를 살펴보는 동시에, 미래에는 그 활용 범위가 어디까지 확장될지 예측하는 데까지 나아간다. 영화와 게임 속에 등장하는 진보된 가상도시공간의 모습을 구체적으로 보여주면서 좀 더 쉽게 가상현실 산업 변화의 흐름을 미리 경험하게 한다. 도시는 인류 문명의 발전에 있어 매우 중요한 공간으로 인식되어왔다. 그렇지만 많은 인구가 도시에 모여 살면서 도시는 점점 복잡해지고, 여러 문제가 발생하기 시작했다. 코로나19와 같은 전염병의 대규모 확산과 환경오염, 기후변화, 도시쇠퇴 및 소멸 등이 바로 그것이다. 이러한 현실도시의 문제들을 해결할 대안으로 ‘가상현실 기술’이 주목받고 있다. 이미 벌어진 재난ㆍ재해는 물론, 앞으로 지구에 닥칠 위기 등을 가상현실에서 시뮬레이션함으로써 복구 및 예방 방안을 모색한다. 이처럼 가상현실 기술은 시·공간적 한계와 비용적 한계를 극복함으로써 현실세계의 삶을 개선하는 데 도움을 줄 수 있다. 최근 ‘가상현실’이나 ‘메타버스’ 같은 용어는 많이 접했어도 정작 그것이 우리의 현실에 어떤 영향을 미치는지는 잘 알지 못한다. 이에 저자는 가상현실 기술이 현실세계, 특히 현실 ‘도시’에서 어떤 의미를 가지며 여러 도시문제를 어떻게 해결해줄지에 대한 가능성을 탐구하고 제시한다. 우리는 이 친절한 ‘가상현실과 미래도시 수업’을 통해 가상현실이 대체 무엇이고 어떤 기술들을 기반으로 하는지 알 수 있을 것이고, 그것이 인간의 삶에 어떤 효용을 가져다줄지, ‘더 좋은 현실세계’를 만드는 데 어떤 역할을 하게 될지를 예측할 수 있을 것이다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791160023916
가상현실과 증강현실의 현실
민준홍 | 커뮤니케이션북스 | 20160530
0원 11,400원
소개 최근 인터넷 경제체제를 이끌어 갈 포스트모바일 기술로 가상현실과 증강현실이 주목받고 있다. 가상현실은 가보지 못한 곳과 연결해 주고, 증강현실은 맨눈으로 보지 못하는 정보와 연결해 준다. 기술을 적용함으로써 새로운 연결을 제공할 수 있다는 점이 이들 기술이 주목을 받는 이유다. 일부 발 빠른 사업자들은 생태계 선점을 위해 관련 디바이스를 출시했다. 디바이스가 보급되자 콘텐츠, 플랫폼, 네트워크 영역에서도 관련 서비스와 인프라를 준비하고 있다. 가상현실과 증강현실의 역사와 시장 전망을 간추려 정리하고, 주요 사업자의 핵심 전략을 분석했다. 이를 통해 독자가 가상현실과 증강현실의 현주소를 진단할 수 있는 근거를 제공한다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791130446387
놀랍도록 생생한 가상현실 (VR 디지털 교과서)
잭 챌로너 | 예림당 | 20180102
0원 18,000원
소개 『VR 디지털 교과서 DK 놀랍도록 생생한 가상현실』. 사용자가 VR 헤드셋(뷰어)으로 가상의 소리와 3D 영상을 전달받으면서 그 세계 안에 있다고 느끼게 되는 것이지요. 이러한 과학적 원리는 우리 눈과 귀가 두 개라는 데 있습니다. 양쪽 눈의 시야가 달라서 3D 영상을 입체적으로 보고, 양쪽 귀에 도달하는 소리의 시간 차로 인해 소리를 더 생생하게 들을 수 있는 것입니다. 책에서는 또한 3D 영상을 만드는 과정, 스마트폰에서 VR 앱이 작동하는 원리, VR이 활용되는 분야 등에 대해서도 꼼꼼하게 알려 줍니다. 무엇보다 백문이 불여일견이라는 말처럼, 이 책을 통해 여러분이 직접 가상현실을 체험할 수 있습니다. 스마트폰으로 가상현실 앱을 내려받은 뒤, 뷰어에 넣고 책 속에 있는 ‘영상 트래커’를 향해 눈짓으로 지시하면, 바로 눈앞으로 6500만 년 전에 살던 티라노사우르스가 무서운 소리를 내며 등장합니다. ‘VR 디지털 교과서’란 부제에서도 알 수 있듯이 가상현실에서 공룡 시대에 살던 공룡들의 생태 및 몸의 구조뿐만 아니라 서식지 정보까지 자세히 설명해 줍니다. 화면에 자막과 더불어 성우의 내레이션이 흘러나와서 여러분은 생생하게 공룡을 알 수 있습니다. 또한 로마 시대의 콜로세움을 여행하거나 활화산 근처로 가서 함께 화산 지대를 탐사하고, 우주로 나가 국제 우주 정거장(ISS)의 모듈을 구경하거나 연못 속을 들여다볼 수도 있습니다. 이 모든 것들이 360도로 진행이 되며, 가상현실 속 주변을 실감 나게 둘러볼 수 있습니다.. 내용과 구성 면에서 2018년부터 학교 현장에서 활용할 디지털 교과서로도 손색이 없는 책입니다!
국제표준 도서번호(ISBN) : 9788930270793
퀴즈! 과학상식 과학2권 세트 1 (뇌와 인공지능 + 가상 현실·증강 현실)
| 글송이 | 20200701
0원 13,680원
소개 어렵고 지루한 과학은 이제 그만! 오랫동안 많은 사랑을 받아 온 『퀴즈! 과학상식』 시리즈 중 과학 관련 주제들만 뽑아 세트로 구성했어요. 말썽꾸러기 주인공들이 벌이는 엉뚱한 사건들을 통해 과학의 원리와 개념을 쉽고 재미있게 배워 보세요.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791170185734
일렉트론 영웅전 4: 가상 현실과 코딩 (본격 어드벤처 과학 컴퓨팅 학습 만화)
조영선 | 길벗 | 20210330
0원 10,800원
소개 우리 생활에 널리 사용되는 컴퓨터와 스마트폰은 어떤 원리로 동작할까요? 인공지능이 일상이 되는 4차산업혁명 시대에 코딩의 중요성은 높아졌지만, 정작 그 원리를 알기란 쉽지 않습니다. 《일렉트론 영웅전》은 이러한 코딩과 전기의 원리를 이해하기 쉽게 알려주는 과학컴퓨팅 학습만화입니다. 이번에 출간하는 4권에서는 초소형 컴퓨터인 ‘마이크로비트’와 블록 코딩 언어인 ‘스크래치’를 활용해서 지진계, 로봇 팔, 슈팅 게임 등을 만들며 코딩과 한 걸음 더 가까워질 수 있도록 안내합니다. [줄거리] 괴물들의 공격이 사라진 행성을 둘러 보다 보물 상자를 발견한 레드 일행. 상자 안에 있는 VR 고글과 장갑을 착용한 순간, 가상의 공간으로 들어가게 된다. 그리고 이 가상의 공간에서 비행선 게임을 하게 되는데 과연 무사히 게임을 마칠 수 있을까?
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791165215163
파노라마 가상현실 기술의 교육적 활용
김희수 | 시그마프레스 | 20190215
0원 16,200원
소개 우리는 4차 산업혁명 시대를 살아가고 있지만, 4차 산업혁명을 이끄는 주요 기술들은 그 하나하나가 어려워 즉각적으로 활용하기가 그리 쉽지 않다. 그러나 파노라마 가상현실 기술은 그렇지 않다. 배우기는 쉽고 교육적 활용 가치는 매우 크다. 가상현실 기술의 활용 범위는 교육에만 국한되지 않는다. 과학관, 박물관, 쇼핑몰, 관광, 로드뷰, 게임, 펜션 및 아파트 기관 홍보 등 활용 범위가 넓다. 특히 5G 시대가 이미 시작되었기 때문에 가상현실 기술의 활용에 대한 사회적 요구는 더 커질 것이다. 『파노라마 가상현실 기술의 교육적 활용』은 스마트폰이나 DSLR 등 카메라만 있으면 누구든지 쉽게 3차원 가상현실 교육용 콘텐츠를 개발하여 활용할 수 있도록 그 과정을 차근차근 설명하고 있다. 이 책이 미래 사회를 대비하는 작은 힌트가 되길 바란다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791162261644
미래교육 미술교육 (미래, 세계, 디지털, 인공지능, 가상현실, 메타버스, NFT, 예술, 교육)
류지영^구아란^김수경^김시내^김효정 | 교육과학사 | 20240115
0원 23,400원
소개 이전에는 존재하지 않았던 물질과 매체의 시대로서의 현재, 기계적 매체를 통한 시각적 이미지를 중심으로 진행되는 미래 시대에 미술교육은 혼돈을 넘어 새로운 창조의 길을 제시합니다. 과거와 현재의 예술과 기술, 매체와 물질의 창조를 통해 그 의미를 되돌아보고 성찰하며 철학적 물음을 통해 미래사회와 우리 자신을 동시에 조망하며 이미지와 상상력의 새로운 경험을 만들어 갑니다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9788925418469
가상 현실이 어떻게 가능할까? (컴퓨터 공학이 펼쳐 주는 신기한 가상 현실의 모든 것)
로돌프 즐랭 | 민음인 | 20210330
0원 6,750원
소개 『민음 바칼로레아』 과학 편 시리즈 60권 재출간! 100년 전통, 세계 최고의 논술 시험인 바칼로레아 수험생을 위해 프랑스 과학계의 석학들이 쓴 청소년 과학 시리즈 민음 바칼로레아 과학편은 프랑스 일류 과학자들이 쓴 『지식의 작은 사과』 시리즈를 옮긴 것으로, 《르몽드》, 《피가로》, 《리베라시옹》 등 주요 일간지와 잡지에서 “30분 만에 읽는 과학의 정수”라고 찬사를 받은 시리즈이다. 과학편은 자연계 논술의 길잡이로서 단순한 논리적 사고력뿐만 아니라 주어진 주제를 이해할 수 있는 기본적인 과학 지식과 과학적 사고 방식에 따라 그 지식을 적절하게 전개해 나갈 수 있는 능력을 기를 수 있게 한다. 과학의 원리와 근간이 되는 개념에서 최신 과학의 성과까지, 하나의 질문을 실마리 삼아서 차근차근 짚어 나가며 가설 설정에서 관찰, 실험, 분석, 검증하는 과정들을 따라가며 위대한 과학자들의 사고법을 배울 수 있게 구성되어 있다. 또한 수식과 도표를 최소화한 쉽고 명쾌한 서술은 과학 논술의 길잡이가 되어 준다. 51권 《가상 현실이 어떻게 가능할까》에서는 가상 현실의 요소에서부터 감각을 속이고 착각을 일으키는 원리와 가상 인간과 가상 현실의 이용 등으로 구성했다.
국제표준 도서번호(ISBN) : 9791158888138
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